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10月18日DOTA2更新 6.88F平衡性更新

  天穹守望者


  基础移动速度减少10


  闪光幽魂不再具有净化效果(依然减速)


  蝙蝠骑士


  烈焰破击的击退效果不再打断持续施法(与致盲之光类似)


  烈焰破击的烧灼持续时间从3/4/5/6秒增加至4/5/6/7秒(总伤害增加)


  赏金猎人


  追踪术的移动速度加成从20%降低至16/18/20%


  半人马战行者


  修复了幻象会继承反击的问题


  卓尔游侠


  力量成长从1.9降低至1.6


  虚空假面


  基础护甲减少1点


  主宰


  治疗守卫的魔法消耗从120/125/130/135点增加至140点


  昆卡


  洪流的冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒


  幽灵船的朗姆酒伤害减免从50%降低至40/45/50%


  米拉娜


  群星风暴的神杖触发间隔从9秒增加至10秒


  变体精灵


  基础攻击力减少4点


  替换复制品的施法前摇从0.25秒增加至0.35秒


  司夜刺客


  神杖升级后钻地的施法前摇从1秒增加至1.5秒


  全能骑士


  洗礼的施法距离从700降低至575


  洗礼的施法前摇从0.25秒减少至0.2秒


  洗礼的冷却时间从10秒降低至9秒


  驱逐的持续时间从4/6/8/10秒平衡至5/6/7/8秒


  驱逐的冷却时间从14秒降低至20/18/16/14秒


  神谕者


  涤罪之焰的魔法消耗从50/60/70/80点增加至80/85/90/95点


  殁境神蚀者


  基础攻击力减少6点


  幻影刺客


  窒息之刃的施法距离从825/950/1075/1200降低至525/750/975/1200


  力丸


  烟幕的减速效果从19/21/23/25%降低至13/17/21/25%


  暗影恶魔


  暗影剧毒的魔法消耗从40点增加至55点


  孽主


  虚弱光环的攻击力降低效果从18/26/34/42%降低至10/20/30/40%